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<title><![CDATA[【囧游戏】杀戮快感：杀戮机器2（Rookill2）汉化版]]></title>
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《杀戮机器2》是一款以Flash制作的射击游戏，游戏的一代就广受玩家欢迎。这款最新的《杀戮机器2》延续了一代的风格，制作更加精美，难度也加大了许多，进入游戏你将体验紧张激烈的战斗，并且可以自行配置不同的武器。http://jionger.com/attachments/131212/1f34b1abb44dcbca.swf点击全屏游戏RoboKill，只是一个flash游戏。不夸张的说，这是俺有生以来玩过的最好玩的flash游戏，简单爽快。尤其是画面，非常细腻，很有质感。flash都能做到这份上，真是极致了。当然，没有最好，只有更好。游戏的类型是群P，就是一个&ldquo;东西&rdquo;对着一大堆&ldquo;东西&rdquo;疯狂打枪的那种，我最喜欢的类型了。就像英雄萨姆系列，仍是我非常喜欢的FPS。疯狂杀戮一直是我 推崇滴，人内心的阴暗面总是得找到方式去释放，不然得憋坏的。不需要动脑子只是靠本能的游戏才是好游戏，嗯~应该是这样的&hellip;&hellip;这个游戏的最大特色就是音响和画面，机器人的双肩与双手分别装备不同的武器，也就是四个武器，还可以在两条机械腿上各分别安装两个升级装备。四个武器齐发的时候相当有快感，而且还有武器组合的乐趣。游戏的画面更是漂亮的无话说，又有经验升级的元素，完全是高水准单机游戏的级别。 游戏的细节处理得简直无敌了。攻击的时候可以看到弹壳掉落在地上，子弹打在墙上产生离子反弹并且可以听到从墙面反弹到地上的声音。 自身属性：shield=HP。 damage 1.1x=武器伤害力x1.1倍。&nbsp; &nbsp;道具栏，可以放补HP什麼的；全自动使用。 &nbsp;武器特殊能力： &nbsp;Hits Multiple Targers：复击（贯穿效果）。 &nbsp;Freeze：冻结。 &nbsp;Rate of Fire：提升射速。 &nbsp;Bullet Speed：提升子弹飞速。 &nbsp;Knockback：击退。 道具： &nbsp;Emergency Repair：自身低HP时发动，一次性紧急补品。 &nbsp;Shield Charger：每次清除房间后自动补充HP。 &nbsp;Riop Shield：增加额外最大HP。 &nbsp;Revenge Detonator：自身低HP时发动，伤害附近敌人。 &nbsp;Cash Sensor：增加cash掉落数量。 初期四关的武器分为枪、火炮、散弹枪、雷射枪，右上角印有标志的武器都有特效，非常有用（尤其是金色Rare那种）----------------------------------------------------------------------------------------------攻略与心得（via 星牧的草场）&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这个游戏网上资料较少，而我打了很多遍，不如就此总结一下心得，希望能帮到在玩的朋友。转载注明出处即可。开始一、基本操作&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; W、S、A、D，分别控制前后左右；Q/E分别是&ldquo;装备栏&rdquo;和&ldquo;地图&rdquo;；I/M同。移动鼠标瞄准，一直按左键射击。打开地图，有个人头的地方就是你的基地，直接点地图就可以在各传送点之间灰来灰去。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如图中，左边是自己的在用装备，右上是商店，右下是物品栏。肩站和手部装武器，腿部装扩展道具。<img src='http://jionger.com/attachments/131213/e266731f85cecc2d9d07a2d4ebc3808c.jpg' border=0>二、怪物（就是敌人，也是机器人）基本情况&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 怪物的强弱按颜色区分，由弱到强为：绿色&lt;蓝色&lt;红色&lt;黄色&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 繁殖类怪物（会不断的生小怪物出来），一定要优先解决。这种怪物有两种，一种是直接繁殖小怪物，一种是射出子弹碰到障碍后子弹变成小怪物，这两种怪物会不会无限繁殖，我没有测试过，所以不能下结论，哪位有了结论，请给我留言。(最新补充：不会无限繁殖）&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 怪物传送门（出生点，洞穴，随你怎么叫吧），也会&ldquo;不断的&rdquo;传送怪物，这种传送门经过我的测试，是不会无限出怪的，至于是到了一定时间停止出怪，还是到了一定数量停止出怪，就没有测试了。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;最新补充，一个传送门可以支撑6个怪的人口，你必须打掉才会继续往外出怪，能再出十个，所以一个门有16个怪。 至于先打门还是先打怪的经验获得问题，就没有测试了。第十关，从基地，先往上拿钥匙，然后一直往左走三个房子到头，那里很适合测试。 见图&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img src='http://jionger.com/attachments/131213/6417b045851ffcb18ac4ee4ad63bef90.jpg' border=0>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 空中的怪物，这种怪爱移动，虽然伤害不高，但每次一拉都是一大堆子弹，很容易让人紧张，影响操作。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 打怪的原则是，先空后地，先繁殖类再普通类，先绿再蓝、红、黄。遇到传送门，尽量直接打门，实在打不了就打生出的小怪耗，最后再打空门（只适用于前期武器不济且传送怪皆是弱怪）。三、武器基础&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src='http://jionger.com/attachments/131213/de80ecd1bfbc62a5341ed11a526ef727.jpg' border=0>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如图商店出售的武器为例。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 武器的好坏由其基础形态和特殊技能决定。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 基础形态，要看左下角，分为三种：无字母，代表基本形态武器；字母M，代表中等形态武器；字母H，代表重型武器，三种状态，武器伤害递增。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 特殊技能，要看右上角，也分为三种：无字母，代表无特殊技能，字母U，扩展的意思，代表有一种特殊技能；字母R，精华的意思，代表有2-3种特殊技能。&nbsp;&nbsp; PS：很多朋友可能都认为R只有两种技能，这是不对的，无论是普通版还是加强版，R都可能出现三个技能,详见贴图。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img src='http://jionger.com/attachments/131213/5afdbf116ffbcb0da5e781683cc6511d.jpg' border=0>&nbsp;&nbsp;<img src='http://jionger.com/attachments/131213/f384a1ffd232bcea2e30a55fc36f4cc0.jpg' border=0>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 加强版，三技能红激光&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 加强版，三技能散射枪&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src='http://jionger.com/attachments/131213/4123f81969da16d9fe74ff6976792bbc.jpg' border=0>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src='http://jionger.com/attachments/131213/c5888b80c2f526e1388acaa6073d84f1.jpg' border=0>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 加强版，三技能反射枪&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 加强版，三技能反射枪&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img src='http://jionger.com/attachments/131213/25526b2c047512a661ce83c9ddc50968.jpg' border=0>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src='http://jionger.com/attachments/131213/bbb758b8da429ed8d0b67ab1772a62ad.jpg' border=0>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 普通版，三技能反射枪&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 普通版，二技能蓝激光&nbsp;&nbsp;四、武器特殊技能详解&nbsp;&nbsp; 武器共有五种特殊技能，经仔细研究，这五种技能在显示时排序如下：&nbsp;&nbsp; 1、Hits Multiple Targers 穿透 （经研究，只对实弹系有效，对激光系无效，用处不大）&nbsp;&nbsp; 2、Rate of Fire&nbsp;&nbsp;&nbsp; 提升射速 （经推测，最大值为20%，用处不大）&nbsp;&nbsp; 3、Knockback&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 击退 （很有用）补充：红激光不会出现此技能&nbsp;&nbsp; 4、Freeze&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 冻结 （经研究，打中第一枪怪物冻结，解冻后无法二次冻结；很有用）&nbsp;&nbsp; 5、Bullet Speed&nbsp;&nbsp; +子弹飞行速度（同时射出的子弹，有这个属性的先打到怪，经推测，最大值为75%，没什么用）五、四种高级武器详解&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src='http://jionger.com/attachments/131213/f2310241f9e24fbd0ee3faa74f2a67ba.jpg' border=0>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 四种高级武器，如图从左至右，我根据其特点，作以下命名：红激光，散射枪，蓝激光，反射枪。四把松最理想状态都是左下H，右上R。1、红激光，射速高，伤害高，不能穿越障碍，装配四把，十分牛B。二理想技能：冻结+提升射速；三理想技能，冻结+提升射速+子弹速度（汗）。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最新发现：这种激光枪无法出现&ldquo;击退&rdquo;技能，不能击退；再加上穿透技能无效&hellip;&hellip;所以&hellip;&hellip;2、散射枪，一下打四发，经研究，对体积大的怪物，四发打中，都有伤害，所以离怪越近，越厉害。装配四把，十分牛B。二理想技能：冻结+击退；三理想技能，冻结+击退+穿透。3、蓝激光，当仁不让的BUG枪，能穿越障碍，很猥琐。装配四把，十分牛B。二理想技能：冻结+击退；三理想技能，冻结+击退+提升射速。 可能因为太猥琐了，HR的不好买，我带了四个16%的精华武器探测仪，刷图多次，始终没有刷到HR的，贴图中的HR是普通版里的。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; PS：现在已通过刷第九关得到四把HR的了。4、反射枪，子弹遇障碍物反射一次。装配四把后，打黄怪也显吃力，收藏用。二理想技能：冻结+击退；三理想技能，冻结+击退+穿透。六、道具作用详解&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src='http://jionger.com/attachments/131213/6712397ba46ef6b21fde0d6ff3f146c5.jpg' border=0>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 道具如图从左到右，也是按我理解的用处从大到小依次是： 1、Shield Charger：清完房间后自动补充HP（很有用，省了医包，省不少钱，少死，也省时间）。2、Rare Weapon Sensor: 精华武器探测仪（相当于暗黑的MF，打到武器可自用，可卖钱，很有用）。3、Emergency Repair：低HP时自动加血，血包（少用，买血包太贵了）。4、Cash Sensor：增加现金掉落（没什么用，打到武器卖钱才是王道）。 5、Riop Shield：增加HP最大值（没什么用，这游戏，钱多，武器好，血不血反倒在其次了）。 6、Revenge Detonator：自身低HP时发动，伤害附近敌人（浪费空间）。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 经研究，以上六种道具，一个格子最大存放数量都为8个，最高数值，按顺序列举如下：1、48&nbsp;&nbsp; 2、16%&nbsp;&nbsp; 3、480&nbsp;&nbsp; 4、32%&nbsp;&nbsp; 5、24%&nbsp;&nbsp; 6、160七、基本成长思路&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上来啥玩意别买，都用自己打到的武器，攒钱，直到商店里出蓝激光，买上两把，一直用，除此全部武器都自力更生。直到商店里出现HR这类终极武器才能出手。注意到7.8关时装备精华武器探测仪,装备太早，买到的MF值低，再换高的，就很费钱。八、游戏下载&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 基本版 http://download.chnren.com/SoftView.Asp?SoftID=7689&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 加强版 http://download.chnren.com/SoftView.asp?SoftID=8821&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 后续。 嘿嘿，功夫不负有心人，写心得攒人品，终于给我打到了一个极品反射枪。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img src='http://jionger.com/attachments/131213/aeffd26a8e563c1294f1c282dad8551c.jpg' border=0>
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<pubDate>2013-12-13 00:06:51</pubDate>
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