【囧游戏】杀戮快感:杀戮机器2(Robokill2)汉化版
By 阿囧 1条评论《杀戮机器2》是一款以Flash制作的射击游戏,游戏的一代就广受玩家欢迎。这款最新的《杀戮机器2》延续了一代的风格,制作更加精美,难度也加大了许多,进入游戏你将体验紧张激烈的战斗,并且可以自行配置不同的武器。
RoboKill,只是一个flash游戏。不夸张的说,这是俺有生以来玩过的最好玩的flash游戏,简单爽快。尤其是画面,非常细腻,很有质感。flash都能做到这份上,真是极致了。当然,没有最好,只有更好。
游戏的类型是群P,就是一个“东西”对着一大堆“东西”疯狂打枪的那种,我最喜欢的类型了。就像英雄萨姆系列,仍是我非常喜欢的FPS。疯狂杀戮一直是我 推崇滴,人内心的阴暗面总是得找到方式去释放,不然得憋坏的。不需要动脑子只是靠本能的游戏才是好游戏,嗯~应该是这样的……
这个游戏的最大特色就是音响和画面,机器人的双肩与双手分别装备不同的武器,也就是四个武器,还可以在两条机械腿上各分别安装两个升级装备。四个武器齐发的时候相当有快感,而且还有武器组合的乐趣。
游戏的画面更是漂亮的无话说,又有经验升级的元素,完全是高水准单机游戏的级别。
游戏的细节处理得简直无敌了。攻击的时候可以看到弹壳掉落在地上,子弹打在墙上产生离子反弹并且可以听到从墙面反弹到地上的声音。
自身属性:
shield=HP。
damage 1.1x=武器伤害力x1.1倍。
道具栏,可以放补HP什麼的;全自动使用。
武器特殊能力:
Hits Multiple Targers:复击(贯穿效果)。
Freeze:冻结。
Rate of Fire:提升射速。
Bullet Speed:提升子弹飞速。
Knockback:击退。
道具:
Emergency Repair:自身低HP时发动,一次性紧急补品。
Shield Charger:每次清除房间后自动补充HP。
Riop Shield:增加额外最大HP。
Revenge Detonator:自身低HP时发动,伤害附近敌人。
Cash Sensor:增加cash掉落数量。
初期四关的武器分为枪、火炮、散弹枪、雷射枪,右上角印有标志的武器都有特效,非常有用(尤其是金色Rare那种)
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攻略与心得(via 星牧的草场)
这个游戏网上资料较少,而我打了很多遍,不如就此总结一下心得,希望能帮到在玩的朋友。转载注明出处即可。开始
一、基本操作
W、S、A、D,分别控制前后左右;Q/E分别是“装备栏”和“地图”;I/M同。移动鼠标瞄准,一直按左键射击。打开地图,有个人头的地方就是你的基地,直接点地图就可以在各传送点之间灰来灰去。
如图中,左边是自己的在用装备,右上是商店,右下是物品栏。肩站和手部装武器,腿部装扩展道具。
二、怪物(就是敌人,也是机器人)基本情况
怪物的强弱按颜色区分,由弱到强为:绿色<蓝色<红色<黄色
繁殖类怪物(会不断的生小怪物出来),一定要优先解决。这种怪物有两种,一种是直接繁殖小怪物,一种是射出子弹碰到障碍后子弹变成小怪物,这两种怪物会不会无限繁殖,我没有测试过,所以不能下结论,哪位有了结论,请给我留言。(最新补充:不会无限繁殖)
怪物传送门(出生点,洞穴,随你怎么叫吧),也会“不断的”传送怪物,这种传送门经过我的测试,是不会无限出怪的,至于是到了一定时间停止出怪,还是到了一定数量停止出怪,就没有测试了。
最新补充,一个传送门可以支撑6个怪的人口,你必须打掉才会继续往外出怪,能再出十个,所以一个门有16个怪。 至于先打门还是先打怪的经验获得问题,就没有测试了。第十关,从基地,先往上拿钥匙,然后一直往左走三个房子到头,那里很适合测试。 见图
空中的怪物,这种怪爱移动,虽然伤害不高,但每次一拉都是一大堆子弹,很容易让人紧张,影响操作。
打怪的原则是,先空后地,先繁殖类再普通类,先绿再蓝、红、黄。遇到传送门,尽量直接打门,实在打不了就打生出的小怪耗,最后再打空门(只适用于前期武器不济且传送怪皆是弱怪)。
三、武器基础
如图商店出售的武器为例。
武器的好坏由其基础形态和特殊技能决定。
基础形态,要看左下角,分为三种:无字母,代表基本形态武器;字母M,代表中等形态武器;字母H,代表重型武器,三种状态,武器伤害递增。
特殊技能,要看右上角,也分为三种:无字母,代表无特殊技能,字母U,扩展的意思,代表有一种特殊技能;字母R,精华的意思,代表有2-3种特殊技能。
PS:很多朋友可能都认为R只有两种技能,这是不对的,无论是普通版还是加强版,R都可能出现三个技能,详见贴图。
加强版,三技能红激光 加强版,三技能散射枪
加强版,三技能反射枪 加强版,三技能反射枪
普通版,三技能反射枪 普通版,二技能蓝激光
四、武器特殊技能详解
武器共有五种特殊技能,经仔细研究,这五种技能在显示时排序如下:
1、Hits Multiple Targers 穿透 (经研究,只对实弹系有效,对激光系无效,用处不大)
2、Rate of Fire 提升射速 (经推测,最大值为20%,用处不大)
3、Knockback 击退 (很有用)补充:红激光不会出现此技能
4、Freeze 冻结 (经研究,打中第一枪怪物冻结,解冻后无法二次冻结;很有用)
5、Bullet Speed +子弹飞行速度(同时射出的子弹,有这个属性的先打到怪,经推测,最大值为75%,没什么用)
五、四种高级武器详解
四种高级武器,如图从左至右,我根据其特点,作以下命名:红激光,散射枪,蓝激光,反射枪。四把松最理想状态都是左下H,右上R。
1、红激光,射速高,伤害高,不能穿越障碍,装配四把,十分牛B。二理想技能:冻结+提升射速;三理想技能,冻结+提升射速+子弹速度(汗)。
最新发现:这种激光枪无法出现“击退”技能,不能击退;再加上穿透技能无效……所以……
2、散射枪,一下打四发,经研究,对体积大的怪物,四发打中,都有伤害,所以离怪越近,越厉害。装配四把,十分牛B。二理想技能:冻结+击退;三理想技能,冻结+击退+穿透。
3、蓝激光,当仁不让的BUG枪,能穿越障碍,很猥琐。装配四把,十分牛B。二理想技能:冻结+击退;三理想技能,冻结+击退+提升射速。 可能因为太猥琐了,HR的不好买,我带了四个16%的精华武器探测仪,刷图多次,始终没有刷到HR的,贴图中的HR是普通版里的。
PS:现在已通过刷第九关得到四把HR的了。
4、反射枪,子弹遇障碍物反射一次。装配四把后,打黄怪也显吃力,收藏用。二理想技能:冻结+击退;三理想技能,冻结+击退+穿透。
六、道具作用详解
道具如图从左到右,也是按我理解的用处从大到小依次是:
1、Shield Charger:清完房间后自动补充HP(很有用,省了医包,省不少钱,少死,也省时间)。
2、Rare Weapon Sensor: 精华武器探测仪(相当于暗黑的MF,打到武器可自用,可卖钱,很有用)。
3、Emergency Repair:低HP时自动加血,血包(少用,买血包太贵了)。
4、Cash Sensor:增加现金掉落(没什么用,打到武器卖钱才是王道)。
5、Riop Shield:增加HP最大值(没什么用,这游戏,钱多,武器好,血不血反倒在其次了)。
6、Revenge Detonator:自身低HP时发动,伤害附近敌人(浪费空间)。
经研究,以上六种道具,一个格子最大存放数量都为8个,最高数值,按顺序列举如下:
1、48 2、16% 3、480 4、32% 5、24% 6、160
七、基本成长思路
上来啥玩意别买,都用自己打到的武器,攒钱,直到商店里出蓝激光,买上两把,一直用,除此全部武器都自力更生。直到商店里出现HR这类终极武器才能出手。注意到7.8关时装备精华武器探测仪,装备太早,买到的MF值低,再换高的,就很费钱。
八、游戏下载
基本版 http://download.chnren.com/SoftView.Asp?SoftID=7689
加强版 http://download.chnren.com/SoftView.asp?SoftID=8821
后续。 嘿嘿,功夫不负有心人,写心得攒人品,终于给我打到了一个极品反射枪。
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